Redes sociales en su punto justo, ni abusar ni subestimar
Semana en Redes Sociales
Instagram anunció herramientas para los vivos: " Así que hoy estamos lanzando Live Moderator, que le permite asignar a alguien como moderador cuando está en vivo para que pueda administrar los comentarios"
🟩 A su vez informó que “El lunes, Instagram estará bloqueado en Rusia. Esta decisión separará a 80 millones en Rusia entre sí y del resto del mundo, ya que ~80% de las personas en Rusia siguen una cuenta de Instagram fuera de su país. Esto está mal” dice CEO Instagram Adam Mosseri
En #Instagram ya es posible ordenar a gusto de usuario el contenido.
Desde Inicio ofrece que el contenido aparezca por seguidos en orden cronológico y construir lista de preferidos. Un intento por bajar presión algorítmica.
📲Instagram eliminó sus aplicaciones móviles Boomerang e Hyperlapse. Las aplicaciones de edición se eliminaron de App Store y Google Play, ya que Instagram continúa enfocándose en Reels y otras funciones nuevas. Sin embargo, las funciones de Boomerang ya estaban integradas en la cámara de Instagram.
El compartir en #TikTok ya aparece en Argentina y resto de #Latam
Función que #Instagram aún no pone a disposición. En este caso el video compartido no al “muro” sino se agrega al Para Ti, lo que posibilita acceder a nuevas audiencias
¿Está Tit Tok planeando entrar con fuerza a los pódcast? La plataforma está buscando contratar a un operador de contenidos de pódcast. Sus funciones serán moderar y resaltar el contenido creativo, ayudar al departamento con las tareas diarias e identificar temas de tendencia. Quieren que tenga experiencia en la creación de pódcast o formato de audio. Bytedance
¿Es importante la música y el sonido en los contenidos de marca? El 88 % de los usuarios de TikTok afirma que el sonido en sus videos es fundamental para la experiencia de uso. La música también genera tiempos de visualización más largos del promedio. Motivo que lleva a las marcas a inclinarse por el audio inmersivo. Marketing Directo
En el caso de Twitter la apuesta de estos días parece ser las Comunidades algo así como los grupos de Facebook agrupados por intereses, cada día se abren más de estos espacios a la vez que la herramienta de creación de comunidades está disponible a más usuarios.
Twitter está lanzando un servicio Tor para tuitear más seguro y privado
El servicio de cebolla de Twitter está disponible en https://twitter3e4tixl4xyajtrzo62zg5vztmjuricljdp2c5kshju4avyoid.onion mientras se usa el navegador Tor o una herramienta similar.
Si bien ya puede acceder al sitio web ordinario de Twitter a través de Tor, la versión recién lanzada agrega más capas de protección a la experiencia de navegación ya anónima y está diseñada específicamente para la red.
Lo hemos probado y funciona muy bien.
"Establecer una dirección de cebolla es un paso práctico que demuestra que la plataforma está proporcionando explícitamente las necesidades de las personas que usan Tor".
Los servicios de cebolla a veces se denominan servicios ocultos o servicios de "web oscura", aunque este último a menudo se refiere a sitios explícitamente criminales como el mercado de drogas de la Ruta de la Seda.
Varios sitios web ofrecen versiones específicas de Tor, incluido el motor de búsqueda DuckDuckGo y medios de comunicación como The New York Times, la BBC y ProPublica. Herramientas como SecureDrop, que The Verge y otros sitios utilizan para recibir documentos seguros, también se ejecutan a través de Tor.
Cómo piensa crecer Twitter
Comunidades (grupos)
Promover videos cortos
Vista visual de búsquedas (foto)
Salas de Audio
Temas: más recomendación algorítmica basada en la navegación /preferencias del usuario
Así piensan y así desarrollan Twitter sus nuevos gerentes luego de la salida de Jack Dorsey
Comienza Jueves 17 de Marzo a las 20:30 . 4 encuentros virtuales.
💥Capacitación intensiva (y real): 4 encuentros virtuales
1- Tik Tok, Kwai y Reels todo sobre la dinámica del video corto.
2- Publicidad en digital: You Tube, Twitter, Instagram, publicidad en portales (Google Display) y Red de búsqueda
3- Podcast, newsletter, bases de datos y creación de comunidades
4- Big Data, el uso de datos en la comunicación.
Más info en estebanconcia@gmail.com
🔗LinkedIn añade una nueva herramienta de datos "Futuro de habilidades" para destacar las tendencias clave de la industria
🕣Esto es interesante: LinkedIn ha lanzado una nueva herramienta interactiva "Futuro de habilidades", que le permite profundizar en las últimas tendencias de habilidades para cualquier puesto de trabajo, con el fin de obtener más información sobre lo que los empleadores están buscando y lo que las personas están enumerando en sus perfiles de LinkedIn para cada puesto.
⚡Se puede obtener una visión general de las tendencias clave de habilidades para cada una, en función de cómo los miembros de LinkedIn las han enumerado en su perfil.
«Te proporcionaré información actualizada y confiable a cada hora», le prometió Volodymyr Zelensky a la ciudadanía ucraniana el 24 de febrero a través de su cuenta de Instagram. Y vaya si lo está haciendo…
🖐🏽 Cada día se envían más de 100 000 millones de mensajes de WhatsApp
Y se dedican más de 2 000 millones de minutos a llamadas de voz y vídeo todos los días
Caso 2mil mill de usuarios
25 Números que impactan sobre #WhatsApp
1. Usar la función de preguntas y respuestas
2. Responder a los comentarios con contenido de vídeo
3. Usar análisis para informar nuevos contenidos
4. Aprovechar las funciones de puntada y dúo
5. Interactuar con otros usuarios
🔵 7 de los 10 teléfonos más vendidos en 2021 en el mundo fueron un iPhone.
Apple ocupa los primeros 5 lugares de ventas, seguido de Samsung con el #GalaxyA12, mientras que Xiaomi tuvo 2 teléfonos en el séptimo y décimo lugar.
Metaverse
🔷“Más allá del principio de realidad”, la columna recomendable de cada de domingo de Gustavo Dessal https://www.facebook.com/gustavo.dessal.18
En los últimos tiempos el término “metaverso” se desplaza con una asombrosa velocidad en el mundo tecnológico y financiero.
El pedal de su aceleración lo ha pisado la compañía Facebook, rebautizada como “Meta”, que de manera muy apropiada adoptó como logo una banda de Moebius, esa conocida figura topológica en la que desaparece el borde entre lo exterior y lo interior.
Lentamente, y sin necesidad de apelar a teorías conspiranoicas, hemos ido descubriendo que estamos sumergidos en la vida on-line, incluso cuando apagamos nuestros dispositivos.
Durante mucho tiempo insistimos en la creciente imposibilidad de escapar del mundo digital, vivir fuera de él aún cuando tengamos el firme propósito de abandonarlo.
La realidad humana -expresión que ya no sabemos muy bien qué significa- ha sido colonizada por internet, y estamos cautivos en la esfera transpolítica de las tecnologías.
A nuestro hábitat ficcional de seres de lenguaje se le añade un nuevo nivel. La metáfora de que la vida contemporánea se parece cada vez más a un videojuego ha dejado de ser una figura retórica, y la ciencia ficción no es un simple género literario sino la anticipación de las ficciones tecno-científicas, muchas de las cuales ya son enteramente realizables.
Extraído de la novela “Crash” (1992) de Neal Stephenson, “metaverso” es un significante sobre el cual no existe aún un completo acuerdo entre los especialistas respecto de su significado y su alcance.
No obstante, la polémica no es un obstáculo para que las inversiones en esta nueva dimensión de internet asciendan a cifras inconcebibles, en una carrera desenfrenada hacia lo que algunos califican como un atentado a la humanidad.
🔵La pandemia acrecentó la búsqueda inmemorial de universos alternativos en los que encontrar un refugio y un consuelo para la miseria corriente.
Ahora, mediante la tecnología de gafas de realidad virtual y un traje provisto de sensores hápticos (los que accionamos cuando presionamos la pantalla de un smartphone para que se abra una ventana de opciones en una app), podemos acceder a una inmersión asombrosamente intensa en un mundo donde se puede participar al menos de dos formas.
Una, mediante un avatar, detrás del cual se encuentra alguien cuya identidad es desconocida. La otra es de manera directa, entrando en una neo-realidad sin disfraz alguno, e interactuar con personas a las que se ha convocado previamente para la experiencia, o que se encuentran por azar.
Meta lidera la propuesta actual (a la que se han sumando otros gigantes como Apple, Windows, Amazon, Google) de una traslación progresiva de toda la vida en su conjunto hacia el metauniverso.
Allí trabajaremos, tendremos nuestras experiencias sociales, amorosas, sexuales, de ocio, y por supuesto de consumo. La inclusión de NFT (objetos no fungibles) y el uso de criptomoneda completarán la posibilidad de una desmaterialización expansiva de la experiencia que sin duda podrá modificar el concepto de lo que entendemos por “humano”.
Sin abrir un juicio anticipado sobre las implicaciones y los efectos de una vida semejante en el entorno metaverso, es fundamental señalar que el síntoma no ha necesitado casi ni un minuto para hacerse presente.
En el pasado diciembre de 2021, una tal Chanelle Siggens se preparó con su equipo Oculus (un sistema de gafas y sensores creado por la empresa Meta) para jugar su juego favorito en una plataforma llamada Population One. Representada por su avatar, Chanelle se desplazó hasta ingresar en un espacio virtual y esperó a que comience la acción.
Esta no tardó en presentarse, bajo la forma de un avatar masculino que se aproximó, manoseó su cuerpo y eyaculó encima. Chanelle, o mejor dicho su avatar (las diferencias, si acaso existen, merecen una extensa elucidación), le ordenó que se apartase, pero “él” se encogió de hombros, en un gesto que Chanelle interpretó como “Estamos en metaverso, y por lo tanto aquí hago lo que me da la gana”. A continuación, el avatar siguió su camino.
Esta es una mera anécdota en un universo donde el acoso sexual, el bullying, las agresiones y las conductas de odio son moneda corriente.
En los casos en los que el jugador no se introduce a través de un avatar, sino que añade a su equipo un traje háptico, cuyos sensores inciden en lo real del cuerpo, la vivencia puede alcanzar un nivel traumático.
Sin que existan pruebas fehacientes, las redes sociales hablan incluso de violaciones llevadas a cabo en plataformas de metaverso.
Si esto es ya un motivo suficiente de alarma, ¿qué se podría decir entonces de un site de metarverso llamado Roblox, donde mediante sus avatares ciertos influencers recrean a Hitler, reclutan seguidores para formar comandos de ejecución de judíos, o a emperadores romanos que se ensañan con los avatares dispuestos a adoptar el papel de esclavos? ¿Todo este universo es real o imaginario? ¿Cuáles son sus límites, sus bordes, sus fronteras? A la complejidad del fenómeno se le une por ahora la ausencia total de legislación.
¿Es incitación al odio elegir ser un avatar yihadista que decapita a otro avatar? Mientras todo este gran debate se agita hay algo de lo que no cabe duda. Metaverso es la posibilidad de muchas cosas, y posiblemente algunas serán adoptadas para fines perfectamente compatibles con la dignidad y la ética. Pero también se convertirá en un espacio donde tengan cabida todas las variedades de fantasmas perversos, sin que sea tan sencillo determinar si se trata de una realización o no.
La tecnología nos obliga cada vez más a reflexionar sobre nuestros conceptos. ¿En qué se convierte la noción de “cuerpo”? ¿Qué diferencia existe entre el acoso sexual entre avatares y entre personas en al mundo que ya no sabemos si tiene sentido llamar “real”?
Pero una cuestión es indiscutible: el sujeto del inconsciente y la relación con sus satisfacciones más íntimas e incluso desconocidas para sí mismo, se ponen claramente en primer plano. Uno no elige un determinado avatar de manera azarosa, ni se presta a jugar a ser esclavo por pura casualidad.
Pese a todo, la apuesta del metaverso se basa en el nivel representacional de la realidad, y pretende una digitalización que súbitamente tropieza con lo real. Putin se ríe a carcajadas del metaverso. Sobre lo real sabe un poco más que Zuckerberg…
El número de trabajadores por cuenta propia no incorporados en los EE. UU. alcanzó los 10 millones en febrero, o 400.000 más que cuando comenzó la pandemia, según el Departamento de Trabajo. Se disparó hasta 10,3 millones el verano pasado.
Aquellos que renunciaron voluntariamente a la seguridad de un cheque de pago dicen que existen riesgos y recompensas y ciertas estrategias que funcionan mejor. Pueden perseguir sus pasiones, trabajar las horas que quieren y mejorar su calidad de vida.
Pueden hacerlo, dicen, debido a los mayores ahorros acumulados durante la pandemia y un mercado de contratación activo que podría actuar como un colchón si sus caminos en solitario no funcionan.
Pero algunos pueden encontrar que sus ahorros no son tan sustanciales luego de un período de agitación en el mercado que comenzó a principios de este año y se aceleró con la invasión de Ucrania por parte de Rusia. El aumento de la inflación también está acabando con los cojines acumulados desde 2020, y la vida independiente puede dificultar la obtención de una hipoteca debido al mayor escrutinio de los prestamistas. Renunciar a un cheque de pago fijo puede que ya no parezca tan atractivo desde el punto de vista financiero como antes.
Lisa Camerlengo, de 45 años, experimentó las recompensas y las trampas de una vida así. Después de casi dos décadas en firmas de consultoría, renunció a un trabajo de tiempo completo y lanzó su propia firma de comunicación y estrategia de marca en julio pasado.
Dijo que ahorró dinero en ropa de trabajo y gastos de transporte, pero el alquiler de su casa aumentó aproximadamente $200, mientras que los costos de la comida y la gasolina también aumentaron. También dijo que ahora paga más por el seguro médico y dental.
Hay 4,2 millones de personas más fuera de la fuerza laboral de EE. UU., lo que significa que no están empleados y no están buscando trabajo, en comparación con el período anterior a la pandemia, según el Departamento de Trabajo.
También hay 2,1 millones menos de personas en las nóminas de las empresas. Esos movimientos están agravando la escasez de mano de obra en algunas industrias; todavía hay más de 11 millones de puestos vacantes que los empleadores no pueden cubrir
🟩 La historia de Canvas, de una idea a una poderosa herramienta de diseño digital
Melanie Perkins y Cliff Obrecht caminaban tristemente por un parque en Redwood City, California.
Era mayo de 2012 y los australianos, ambos veinteañeros, habían volado desde Sídney a Silicon Valley seis meses antes para recaudar dinero de los inversores de Sand Hill Road.
La pareja se había conocido cuando eran adolescentes en la Universidad de Australia Occidental en Perth. Ninguno de los dos había estudiado formalmente la disciplina del diseño (Perkins se había especializado en comunicaciones, Obrecht en educación), pero Perkins había enseñado Photoshop a otros estudiantes en su tiempo libre y se había fascinado con las herramientas que hacían que el diseño fuera más accesible para, bueno, los autodenominados Luditas como Obrecht.
Juntos, habían lanzado Fusion Books, un producto de diseño de anuario en línea que estaba funcionando en casa. Llegaron a California con un argumento simple: necesitaban fondos para construir una plataforma que permitiera a cualquier persona diseñar casi cualquier cosa, todo dentro de una sola interfaz.
En cambio, recibieron más de 100 rechazos.
Esa tarde, el nombre final en su hoja de cálculo de VC, que alguna vez fue prometedora, se había vuelto rojo.
Entonces, la pareja generalmente optimista realizó una "caminata de miseria", recuerda Obrecht, para decidir si se habían quedado sin opciones. Después de tres horas de examen de conciencia, determinaron que no lo habían hecho. “Nos levantamos a la mañana siguiente y comenzamos de nuevo”, dice.
En unos pocos meses, recaudaron la primera parte de lo que se convertiría en una ronda semilla de $3 millones. Un año después, lanzaron la herramienta de diseño y publicación en línea, Canva.
Poco más de una década después, Perkins y Obrecht se casan y regresan a Sydney.
En cuanto a Canva, donde Perkins es CEO y Obrecht es director de operaciones: ahora es una de las plataformas de diseño más influyentes del planeta, con 75 millones de usuarios activos mensuales que crean, en promedio, 150 diseños por segundo.
La compañía, que está valorada en $ 40 mil millones, espera superar los $ 1 mil millones en ingresos en 2022.
Un acuerdo conocido informalmente como "Jedi Blue".
Audio
Dispositivo de #Spotify para escuchar podcast, música y próximamente salas de audio en el auto.
El Estudio de Inversión Publicitaria en Medios Digitales 2021 de IAB España reveló que el audio digital consolidó su crecimiento al aumentar a un 62,6 %.
Mientras que la inversión publicitaria en medios digitales en España superó los 4.000 M€, lo que equivale a un crecimiento del 34,4 % con respecto a 2020. IAB Spain
Los pódcast de noticias cada vez tienen más posibilidades
Las tendencias son el crecimiento de la audiencia y los ingresos. Los anunciantes están eligiendo primero los pódcast de noticias sobre otros tipos de contenido. Muchos diarios han descubierto que pueden usarlos para contar historias de formas nuevas que no se pueden replicar en el texto o video. Otra razón para su uso es que los editores ven los pódcast de noticias diarias como una manera de atraer audiencias más jóvenes. Algunos ejemplos.
NPR (Radio Pública Nacional) en EEUU está en camino de ganar más dinero con la suscripción de pódcast que con sus programas de radio convencionales.
La revista de noticias en línea Slate informó que la mitad de sus ingresos publicitarios ahora provienen de la publicidad de pódcast.
Para el New York Times (The Daily) y The Guardian (Today in Focus), el audio bajo demanda atrae a una gran audiencia diaria, que crean hábitos y lealtad para sus marcas y generan ingresos significativos. The Fix
Menos robóticos y están en proceso de mejorar de manera significativa durante los próximos años.
Primeros #chatbots se programaban con un conjunto predeterminado de preguntas y respuestas pero hoy la innovación reciente radica en “enseñar al sistema a entender y descifrar la intención de una persona”.
Serán mas conversacionales y más inteligentes
Libros y ensayos
⚡ Infome de la CEPAL que podes descargar desde acá
🖐🏽Ponemos en común algunas líneas centrales que plantea el documento HACIA UNA DIGITALIZACION MAS INCLUSIVA Y SOSTENIBLE
🟩 Las tecnologías digitales han crecido exponencialmente y su uso se ha globalizado.
La conectividad ubicua y continua llega a gran parte de la humanidad gracias a la masificación del uso de teléfonos inteligentes y al consiguiente acceso a la información, a las redes sociales y al entretenimiento audiovisual.
La aceleración del progreso técnico en el universo digital ha vuelto cotidiano el empleo de dispositivos y aplicaciones que usan la computación en la nube, la analítica de grandes datos, las cadenas de bloques o la inteligencia artificial.
La revolución tecnológica, aunada al cambio en las estrategias de las empresas líderes en el uso de las tecnologías digitales, ha llevado al auge de las plataformas globales, dando lugar a una excesiva concentración de poder económico y político en no más de una veintena de corporaciones de dos o tres potencias mundiales, un conjunto demasiado pequeño de empresas cuyo valor de mercado supera o se acerca a un billón de dólares.
El progreso de la tecnología también ha ido acompañado de resultados socialmente negativos, como la exclusión de una parte importante de la población mundial de los beneficios de la digitalización, fundamentalmente porque sus ingresos no les permiten tener una conectividad significativa —es decir, un acceso de calidad—, acceso a dispositivos, conexión fija en el hogar y la capacidad para su uso diario.
Se ha abierto así una fuerte brecha de demanda, ya que existe cobertura suficiente que no se concreta en conexiones y usos.
También se han acentuado otros problemas, como la proliferación de noticias falsas (fake news) y los ataques cibernéticos, el creciente riesgo para la privacidad y la seguridad de los datos personales, y la producción masiva de residuos electrónicos.
El equilibrio aún no resuelto entre los beneficios y los costos de la digitalización se da en un contexto mundial más adverso que el que se preveía hace 15 años.
Las luchas geopolíticas, frecuentemente centradas en las patentes, los estándares y la producción digitales, han debilitado marcadamente las acciones basadas en decisiones multilaterales.}
🔷La crisis ambiental ha llegado a niveles de emergencia ambiental o, según algunos analistas, de catástrofe ambiental.
El aumento de la desigualdad en muchos países y la exclusión de grupos de población vulnerables hace aún más difícil construir sistemas sociales y políticos capaces de encauzar adecuadamente el desarrollo digital.
Las tecnologías digitales han sido herramientas fundamentales para hacer frente a los efectos de la pandemia.
Sin embargo, los beneficios derivados de su uso se ven limitados por factores estructurales, como la conectividad (acceso, uso y velocidad), las desigualdades sociales, la heterogeneidad productiva y la escasa competitividad, así como por el acceso restringido a los datos y a la gestión de la información, entre otros factores.
En este marco, en el presente documento se busca contribuir al debate y a la acción para el despliegue y uso de las tecnologías digitales a nivel nacional y regional, a fin de apoyar los procesos de desarrollo.
Para ello, se ha organizado su contenido en cuatro secciones.
En la primera se plantea la necesidad de avanzar hacia una sociedad digital sostenible en el marco del impacto sistémico de la disrupción digital.
En la segunda se analizan los efectos de la digitalización en el bienestar social y la igualdad, se plantea la necesidad de universalizar el acceso a estas tecnologías y se evalúa el costo de ello.
En la tercera se estudia la relación entre digitalización y productividad y su impacto en las cadenas productivas agrícolas, manufactureras y de servicios y se hace referencia a algunas políticas para avanzar en la recuperación pospandemia con transformación productiva.
Finalmente, en la cuarta, se analiza el estado de las agendas digitales en la región, en particular en lo referente a la gestión de datos, y se presentan recomendaciones para fortalecer la cooperación regional y el proceso hacia un mercado digital regional.
Digitalización más inclusiva y sostenible, es decir, una digitalización que no solo permita una recuperación más rápida de la actual crisis, sino que también potencie un uso más productivo y eficaz de estas tecnologías digitales, tenga como resultado una mayor productividad, mejores empleos y mayores salarios, y ayude a reducir los altos niveles de desigualdad de América Latina y el Caribe.
En definitiva, la digitalización necesaria para un nuevo futuro y para avanzar hacia un estado de bienestar digital.
⏩ Cómo escribir tu primer libro. 20 pasos.
Para arrancar ... no lo pienses demasiado. Date cuenta de que tu primer libro se trata más de aprender "cómo escribir tu primer libro" que de escribir un best-seller.
Regla #2: Concéntrate menos en la escritura y más en lo que estás diciendo. Un libro bien escrito que dice que nada tiene valor. • Un libro mediocremente escrito que tiene las respuestas del universo es una mina de oro.
Regla #3: La organización es más importante que el estilo. La mayoría de los autores primerizos ponen mucho énfasis en el "sonido" de su voz al escribir. No es tan importante.
Lo que hará o romperá la tasa de éxito/finalización de su libro es la organización de las ideas/historia.
Regla #4: Su objetivo número uno debe ser que los lectores completen todo su libro.
Si los lectores se desaniman después del primer capítulo, nunca lo recomendarán a sus amigos. Por lo tanto, no se concentre solo en que los lectores compren su libro, sino que lo lean todo.
Regla #5: La edición es una pérdida de tiempo hasta el final. No te quedes sentado perdiendo horas intercambiando adjetivos. O reorganizar palabras en una sola oración. Más del 80 % de su tiempo debe dedicarse a) a averiguar lo que quiere decir y b) a organizar.
Regla #7: Antes de comenzar a escribir, dedique tiempo a CLARAR el título. La mayoría de los escritores tratan el título de su libro como un ingenioso lazo que atan en la parte superior. no Su título debe ser una versión comprimida EXACTAMENTE de lo que trata su libro.
Regla #8: no tenga miedo de usar muchos subtítulos y divisores de sección. El 90% de lo que (todos) leemos hoy está en línea.
Lo que significa que los lectores están acostumbrados a los estilos y formatos de escritura digital. No tenga miedo de utilizar estos enfoques en su libro de impresión.
Regla #9: Si te aburres leyendo tu propio trabajo, bórralo. Cuando estés releyendo algo que hayas escrito, si alguna vez te distraes, corta esa sección. Esa es tu intuición diciéndote que no es tan importante.
Regla #10: El libro promedio toma ~250 horas. Ahora, puede postergar y distribuir esas 250 horas en 10 años.
O bien, puede poner su nariz en la piedra de afilar y hacer esas 250 horas en 2 meses.
Regla #11: La opinión de tu amigo es irrelevante. La de tus familiares también.
Las únicas 2 opiniones que importan son:
a) tuyo
b) Tu lector objetivo
Es decir, a los dos que importa que les guste el libro.
Regla #12: Acuerdo de publicación frente a autoedición
Si quiere optimizar la credibilidad, acepte el acuerdo editorial.
Si quieres jugar al juego del "dinero" y optimizar para obtener ganancias personales, autopublica.
2 resultados diferentes
Regla #13: No escribas un libro antes de haber escrito sobre el tema de forma gratuita en línea.
En 2022, un libro no debería ser el Paso 1.
Solo debe escribir un libro cuando haya ganado claridad (escribiendo en línea) en cuanto a QUIÉNES son sus lectores y POR QUÉ les importa lo que está escribiendo.
Regla #14: No escribas tu libro linealmente.
No tienes que escribir el Capítulo 1, luego el Capítulo 2, etc.
Comience haciendo una lista de todo lo que quiere decir en el libro.
Luego agrupe por temas/ideas.
Luego comience con el tema que le resulte más interesante en este momento.
Regla #15: Comienza con lo que sabes, investiga lo que no.
Muchos escritores primerizos piensan que deben esperar hasta "ser un experto" antes de poder comenzar a escribir.
No hagas eso.
Comience con lo que tiene ahora y complete los espacios a medida que avanza.
Regla #16: Escribe el libro que desearías que existiera en el mundo. No cometas el error de mirar lo que alguien más escribió y pensar "Oye, eso es inteligente, lo haré, ¡pero mejor!".
Regla #17: Establezca un límite de tiempo. Pasé 4 años en mi primer libro.¿Por qué? Porque me di 4 años para trabajar en ello.
Publiqué mi segundo libro en 4 meses, porque solo me di 4 meses para trabajar en él.
Regla #18: No te quedes a la mitad y te rindas. Cada libro que he escrito, en algún momento durante el proyecto, pensé: "Esto es estúpido".
No fue hasta después de que avancé y terminé el proyecto que pensé: "Guau, esto es realmente genial"
Regla #19: No "trates" de demostrar lo inteligente que eres. Solo sé inteligente. Sólo di lo que sabes. Sólo di lo que quieres decir.
Los lectores pueden darse cuenta cuando estás tratando de "probarles" cuán inteligente/talentoso/astuto eres. Y siempre sale mal.
Rule #20: Publicar
A nadie le importa si escribió un libro, pero está en su escritorio en una carpeta titulada "Libro V1". Hay que publicar.
#Hashtags como #BookTok u otros generan tendencias en el sector editorial. El acceso de jóvenes a la lectura. Este es el por qué.
Frases
"Casi como regla el que llega primero a redes en desarrollo termina armando el formato y creciendo.
Lo digital es “físico”: tiene un alcance y espacio determinado
Por eso hoy (y no queda mucho lugar…) es el momento de TikTok, Kwai, Reels " https://twitter.com/EstebanConcia
"La publicidad es muy importante y, debido a eso, es importante que haya competencia sobre quién puede colocar anuncios dónde", dijo Margrethe Vestager, jefa de competencia de la UE, al Financial Times. Sostuvo que el Reino Unido y la UE habían acordado abrir la investigación sobre el asunto el mismo día.
Y agregó: "Hay otras personas además de Google que lo hacen. Lo que sospechamos aquí es que puede haber habido un acuerdo entre Google, y luego Facebook, solo para usar los servicios de Google y no los servicios de la competencia. Ese es un problema gigante".
Andrea Coscelli, director ejecutivo de CMA (dirección responsable del control de fusiones en el Reino Unido, el régimen de mercados) dijo: "Nos preocupa que Google pueda haberse asociado con Meta para poner obstáculos en el camino de los competidores que brindan importantes servicios de publicidad gráfica en línea a los editores".
" La red más fuerte será #TikTok (temprano o tarde)
Si preguntas razones por las que usuarios la usan hay 3 puntos
Autenticidad
Entretenimiento
Singularidad
Son pistas para el que genera contenido.
Y vale aclarar entretenido no es sinónimo de baile …" https://twitter.com/EstebanConcia
Meme
Cuando protagonizó "El Padrino" tenía una sola actuación a cuestas.
Entrevista con Al Pacino de ayer con el NY Times.
Cine (s)
Cuando protagonizó "El Padrino" tenía una sola actuación a cuestas.
Entrevista con Al Pacino de ayer con el NY Times.
A propósito también este artículo vale la pena: El Padrino explicado 7 frases.
Datos
⚡Google dijo que está trabajando en una nueva herramienta que podría ayudar a los usuarios a recuperar temporalmente alrededor del 60 % del almacenamiento de la aplicación eliminando partes de la aplicación en lugar de eliminarla por completo.
📢El servicio de entrega de alimentos Uber Eats relanzó su función de pedidos grupales con una nueva opción de división de facturas que permitirá a los usuarios de EE. UU. crear un pedido grupal en el que cada persona paga su propia comida.
PayPal suspendió sus servicios en Rusia, incluido el servicio de transferencia de dinero Xoom.
🟩 Los fiscales rusos han pedido a un tribunal que prohíba Facebook e Instagram y designe a Meta como una "organización extremista", después de que Reuters informara que la empresa había aliviado temporalmente sus restricciones por llamar a la violencia contra los soldados rusos que invaden Ucrania. WhatsApp no se vería afectado.
Plataformas de series van hacia el el vivo.
AppleTV+ pronto transmitirá dos juegos exclusivos de MLB "Friday Night Baseball" por semana en todas las plataformas, en un acuerdo exclusivo.
Los auriculares VR Quest 2 de Meta ahora se integran con la aplicación Apple Health y ofrecen una vista móvil de las estadísticas de salud en la propia aplicación móvil Oculus de Meta.
Anteriormente, este tipo de datos de salud, incluido el tiempo de actividad, las calorías quemadas, los objetivos y el progreso, solo se podían ver en los auriculares.
Data.ai (anteriormente App Annie) hizo que sus clasificaciones diarias de aplicaciones, juegos y SDK Top Charts fueran gratuitas para que cualquiera las use. Los gráficos cubren más de 190 países y 46 categorías de tiendas de aplicaciones en una vista personalizable.
El competidor de Amazon's Clubhouse llegó esta semana. El gigante minorista lanzó el martes una nueva aplicación móvil llamada Amp, que permite a las personas crear "programas de radio" en vivo en los que pueden actuar como DJ tomando llamadas y reproduciendo pistas de su catálogo de decenas de millones de canciones con licencia, que van desde clásicos títulos de la música actual.
La plataforma de boletines de suscripción Substack anunció esta semana que está lanzando una aplicación dedicada en iOS para lectura que organiza todas sus suscripciones a boletines por correo electrónico de Substrack en un solo lugar.
Mientras tanto, los escritores de Substack se beneficiarán si sus lectores instalan la aplicación, ya que obtendrán una entrega confiable de sus publicaciones y otros medios en un solo lugar.
Los usuarios también pueden optar por desactivar los correos electrónicos (!!!) si quieren recibir las publicaciones dentro de la aplicación.
La compañía dijo que está trabajando para desarrollar más funciones para apoyar mejor a los podcasters, videomakers, líderes comunitarios y más, además de lectores y escritores. La empresa introdujo previamente un Substack Reader en la web, que ofrecía una forma similar de organizar y agregar todas sus suscripciones en un solo lugar; ahora que la oferta es móvil.
La aplicación, sin embargo, tiene un poco de vibra similar a Google Reader, en el sentido de que le permite al usuario crear una lista de lectura de sus publicaciones favoritas.
Pero mientras que Reader se creó sobre estándares abiertos, como RSS, Substack está tratando de encerrarlo dentro de su mundo, uno que se siente cada vez más como la propia plataforma de contenido de un editor.